可这还不是最恐怖的。
最恐怖的是,SKG一波团打团,丝毫不膨胀。
“上路推完直接去下,帮下路把一血塔拆了,再TP回上,或者去中,等机会拿峡谷。”
GANK结束后,明铠再次指挥道。
虽然这波GANK完,的确可以让杰斯推线多吃两层塔皮。
但没必要。
你杰斯这波不走,对面猪女和女刀锋还在那看着呢。
万一冲上来给你QW把你秒了,那这波就送回去了。
野区也一样。
香锅越塔之后再出来,位置已经暴露,不适合再去入侵。
魔沼蛙的确有,但已经不能吃了。
唯一能放心的只有下路。
德莱文20,又是6级打4级。
只凭一个琴女和一个宝石,根本不可能对他造成威胁。
强上的话甚至还可以被1打2双杀。
这就是德莱文和其他ADC的区别。
其他ADC即便等级领先也很难1打2,毕竟这是职业比赛,对手全是王者级别。
德莱文不同。
你宝石上来,晕住也无所谓,我直接无视你,QWE疯狂输出琴女或者AD,对方根本扛不住。
等输出点一死,剩下个辅助也是白搭。
反正带了饮血,天赋还是“血统”,几刀下去就回满。
——这就是路人局里经常出现德莱文1打2的原因,机制太强。
攻速都不需求,硬怼攻击力。
几刀就能把你撸死。
由于这波是越线强杀,牛头最后状态也不好,峡谷先锋没刷,兵线也没有。
SKG想拆上是不可能的,顶多杰斯反推过来回家。
“嗯,马上。”
队友们都是果断点头。
有明铠在,他们都打得得心应手,每一波战术目的非常明确。
每个人该去哪,要做好什么准备,全都一清二楚。
即便战术执行失败,也只需要缓一缓再来一波。
上单推线回家。
打野吃个魔沼蛙回去吃石头人,准备下一条小龙。
德莱文继续1打2,也不担心被对面击杀。
——打野现在在上。
琴女又没输出,他身上带着把吸血刀,只要无脑A就行了。
甚至都有可能1打2。
狐狸也回到中路吃线,和刀妹对着发育。
只等打野和辅助去下路,就可以去拿下塔和小龙。
打完再转上峡谷,游戏基本就结束了。
这个时间点还是太早,刚被断了一次节奏的诺手并不能打出爆炸输出。
而且还脆。
一旦被控到,很可能等不到宝石大招就死了。
TKY自己也清楚这一点。
所以下路一塔放。
第二条小龙放——还好是个风龙,要是个火龙土龙,那可以挂机了。
峡谷先锋也只能放,留个琴女下路推线,其余四人集合守中。
事实上,但TKY发现SKG4人越上之后,的确对下路发起了一波强攻。
宝石在塔下晕到德莱文,琴女QA跟上,想利用防御塔强杀。
——谁让这德莱文敢在塔下A人?
结果德莱文及时拉走,只挨了一下,掉了差不多四分之一血。
再吃下路双人组输出,还剩半血。
然后就没然后了。
反手QE再接一刀普攻。
“唰唰!”
琴女血量直接下半。
那短短的血条,从5CM直接暴缩到2.5CM!
吓得东条直抽冷气:
“嘶——”
这你能玩?
两刀半血没了,自己又没后续输出,再来一刀对面开R,自己可能就没了。
赶紧后退。
这一幕也把让解说给看笑了:
“哦HO!这琴女,尝试打一波德莱文,反手差点秒,溜了溜了”
“所以说,做人不能太皮。”
“你一个4级琴女找6级德莱文的麻烦,再给你一座防御塔你也打不过啊”
观众们也是“噗”的一声笑出声来。
那感觉就像是琴女冲上去摸了一头老虎。
然后老虎回头一声怒吼。
琴女尖叫一声:
“啊!”
“打扰了!救命啊——”
直播间更是疯狂玩梗造梗:
“告辞!”
“不送!”
“德兄留步!”
“马哥轻点疼!”
逗笑了不少观众。
而游戏里,下路的严峻形势也不容TKY多想。
“打野准备支援下路,对面可能要推一塔了。”
现在游戏时间才10分多钟,1塔绝不能这时候爆。
否则本就已经经济劣势的情况下,让对面快速转线,丢的不止是小龙了。
还有野区。
峡谷。
中路塔上路塔。
以及剩下的9层塔皮。
9X160,这就一千多经济了。
算算现在可能差个3000左右。
15分钟被拉开5000?
那是可以回家养猪了。
可因为占据了线上优势,主动权全在SKG这边。
当明铠看见从F6去下的猪妹时,立马就猜到了对面的想法。
也别41了,直接5人抱团吧。
“杰斯来中,我去下,中推了来下抱团,诺手放他发育,他现在起来也没意义了。”
重点就在这里。
不是诺手发育没意义,而是他没传送。
SKG有T有加速,跑线能力甩TKY十倍。
下路推完我去上,上路推完我去中。
疯狂拉扯。
而这拉扯过程中,诺手必然疲于奔命。
且不管打不打得起来,总归你刚那波发育是要送回来的。
你不来我就4打4或者5打4。
你来我就看情况找机会。
有阿狸这英雄在,突然一波RE或者E闪,想开团容易得很。
“嗯,马上。”
听到指令,刚准备去下的杰斯转走中路。
明铠则推掉这波线去下路。
一次拉扯,直接是让TKY疲于奔命。
“来了来了,阿狸在野区,我马上到,速度集合。”
他们做出应对。
诺克推上去中。
女刀锋推中转下。
试图跟上SKG的节奏。
可SKG不跟你玩这些。
想守?
行,给你守。
我2打1干你中路。
“——算了,下路线稳一下,别开,我弄一下这个诺手。”
已经走到红BUFF的明铠直接转头,准备安排对面上单:
“杰斯准备QE而来,我R进来打他一套。”
上单李杰应道:“好的老大。”
也不问为什么转中,近战模式清完线,R转远程,对着刚跑过来的诺手就是一炮。
诺手这盘为了打输出,没线做忍者鞋,身上小冰锤耀光。
输出高跟人强,但没护甲。
吃这一炮,血量直接掉下四分之一。
“滋!”
刚想走位,突然F6冲出来一只狐狸,对准他就是一套EQW。
诺手被魅惑拉回减速,又挨了一发平A再减速。
杰斯卡距离开W上来AAA三下。
“嗖!”
居然是逼出了诺手的闪现。
——他这波伤害吃得太慢了,被两人一套抡到三分之一血,再吃个点燃很可能要死。
但其实是杀不死的。
阿狸越塔吃了仇恨,防御塔开始攻击。
只能先拉掉再回头R二段。
而这时候诺手都可以走了。
只是为了不失误,被逼无奈交的闪现。
毕竟狐狸来了,指不定还有个赵信。
再戳一套真没了。
事实的确如此。
因为在上帝视角,香锅的赵信已经是走到了F6内草丛。
他刚才听到明铠的话,虽然对方没指挥,他却是主动配合过来了。
正好赶上诺手闪现走开,差点就能抓到。
不过没抓到也不亏,三人拆中一样血赚。
阿狸几次游走,塔皮还没动呢。
“阿西——这SKG,反应能力太强了,他们洞察到了TKY想防守下路,用一波突然转中再次拿下优势。”
“一层塔皮,两层塔皮——还好猪女和刀妹回到了,没吃到第三层。”
灵活的应变又是引发了解说和观众的感叹。
然而就在众人以为无事发生这时。
解说再次惊叫起来:
同时传来的还有巨大的击杀提示:
众人一脸懵逼。
哪来的击杀?
定睛一看。
“是下路!”
就在女刀锋和猪女回防中路时,一直傻站在塔下的牛头果断出手。
用刚CD的Q闪震起了琴女和宝石。
德莱文W跟上。
斧头一甩,接E技能。
琴女落地给R。
闪现躲!
两把大斧往前嗖的一下,来了一记存R,打出二段伤害!
同时捡到斧头,第二个发Q甩出,再走位。
再A第三下Q!
将交出闪现,但却被E技能减速的琴女生生砍死。
回过头宝石大招落下,越塔躲开。
等扭头E层数攒满,回头一刀,一刀,一刀……
直接A死。
最后一个治疗,把开大抗塔的残血牛头血量拉起。
没了。
40的德莱文。
接下来就是虐菜节奏。
马哥推完一塔后回去,居然补出了吸蓝刀暴风大剑再加一双2级鞋。
再出来人挡杀人,佛挡杀佛。
——这是最过分的,牛头根本不吃塔钱,全都让给AD。
一个4人头,5层塔皮,外加1塔,外加被动几百块和一血的额外100块的德莱文。
谁顶得住?
SKG中路抱团,先打峡谷。
峡谷一推,双方在一塔下激战。
狐狸E闪开团,接GLP800打出冰霜增幅被动,控制全场。
赵信EQ牛头WQ,杰斯给炮。
爆炸的前置伤害,让德莱文的任务变得无比简单。
就是开W冲上去一斧头,一刀一个霓虹怪!
一刀。
两刀。
三刀。
1换3之后,一波直接推到了高地水晶。
虽然因对面复活而退了回去,但游戏已经进入垃圾时间。
SKG连续三波抱团,先拿中路兵营,再转上下二塔。
不到20分钟,经济差滚到1W。
TKY彻底崩盘。
比赛时间21分钟,被SKG大龙逼团打出团灭。
一波中推,游戏结束。
SKY拿下了他们的第二十四场胜利!