随着痛苦女士的提议。
在感知到了对方手中的那本书籍后。
善蛇、恶蛇、AO,立刻就读取了其中所承载的信息。
尽管有些文化隔阂的感觉。
但对于祂们来说,其中的信息依旧不难以理解。
很快,将信息分析了许多遍的AO,开口问道:
“你的意思是,要制造出一种特殊的惩戒机制,当神灵的所作所为触发某种条件后,就自动自动的激发吗?”
痛苦女士点头认可道:
“封神演义里面,那些名为修道者与仙人的生命体,之所以会进行厮杀,就是因为他们的行动影响了世界的平衡,产生出了劫气,从而诱导出了杀劫,所以必须要有存在去填坑,用以让世界重新恢复本来的平衡。”
“听起来,好像很合理的模样,毕竟篓子捅出来后,总要有人补才行。”
“所以,我们或许可以以之为参考物,建立出一种特殊机制,当神灵的数量亦或者他们的所作所为达到某种程度后,世界的规则就会发生相应的变化,让诸神的神国开始被动的向着物质界降落,所有神灵那永恒的生命也将受到影响,变得会衰老与衰弱……”
“而事情唯一的解决方式就是,让神灵的现有数量降低百分之二十之类的。”
“从而逼迫着他们在互相之间进行厮杀!”
等痛苦女士讲完自己的看法后。
没过多久,善蛇随即又补充了一下自己的看法:
“听起来没什么问题。”
“但是那种机制的每次发生,物质界里面的各个种族,在面对大规模神战时,应该也会不可避免的被牵连无辜,从而导致损失惨重!”
“所以,我觉得,到时候或许需要限制一下神灵们的实际力量,比如用某种规则限制他们的真身,强行逼迫他们的真身降临物质界,并且让他们只能使用各自一小部分的力量。”
“在那个时期,一旦他们位于物质界的真身死亡,他们各自的神国也将会自行破碎!”
“其中,一部分力量会被胜利者吸收,当做是奖赏,剩余的一部分则会自动的回馈给世界本身,让世界更为茁壮的同时,也将催生出更多的各族人口与各类可再生资源乃至于不可再生资源。”
“这样,周而复始之下,随着机制的每一次发生,各个世界固然在当时会蒙受大难,但事情结束后,在往后的日子里面,它们也将会迎来新的兴盛期!”
“而为了让自身不会在下一次机制启动时再度损失惨重,各个种族与文明也将会爆发出更多地动力,源源不断的强化自身……”
相较于痛苦女士的提议。
善蛇很直接的就以之为大体框架,填补了一些必要的设定进去。
令一些很可能会让世界受创的因素,变得有利于世界本身。
除那之外。
祂更表露出了,反正神灵都已经开始内卷,那么各个凡人种族与超凡种族,自然也是不能置身于度外,干脆也一起内卷的想法。
要么变强后身处巅峰肆意妄为,要么就弱得只能听天由命。
想混吃等死?
那就祈祷自己运气够好。
随后。
作为听众与规则制定者之一的恶蛇,也没有继续装死。
而是有些饶有兴趣的补充了一个新设定:
“那样子的话,神灵与各个种族,伴随着机制的一次次发挥作用,或许数量将会被限定在某个程度上。”
“所以,在机制的启动条件方面,或许可以做得有弹性一点。”
“比如:第一次激发时,神灵的数量为100个,机制开始启动后。”
“直到神灵的实际数量剩余80个,消减了总量的百分之二十以后,事情才宣告结束。”
“那么,下一次的容量上限,就得要适时地增加才行。”
“需要神灵的数量达到120个时,才会自动的启动机制。”
“一旦启动的后,现有的数量依旧需要消减百分之二十,也就24个,事情才会结束。”
“到了再下一次时,容量上限则会扩张成144个,需消减数量依旧是总量的百分之二十……”
“不断的循环,也在事后不断的给予更多余地,让他们有更多空间与资源可以茁壮成长……”
“到后面,每次机制的启动,都必然会比上一次更加的浩大与惨烈。”
“相对的,只要活了下来,由于吸收了大量的牺牲者,世界本身也将会更为的强盛……”
恶蛇的提议,基于的是自然界里面的某些现象。
比如:山火。
山火在焚烧了森林后,固然会令森林受创。
大量的动物与植物都将死亡。
但伴随着大量焦炭与残余物被土地所吸收。
不久后。
更多的植物将会顺利地生长。
而那些死掉的动物们,所遗留下来的地盘,也将会供应给别的物种进行扩张。
只是,与之不同的是。
山火只是在固定的土地上,不断地更换着植物与动物。
那片土地的产出与生物数量,有着固定的上限。
而机制,则会以世界内部的神灵与无数种族为养料,让世界的本身茁壮生长,令整个世界的生物数量、资源产出数量都被不断的提高上限,从而形成良性的生长环境。
至于,在那期间,到底需要死伤多少凡人种族,产生多少的悲喜离合,有多少本来应该永生的神灵会黯然陨落,又有多少文明会被毁灭……
仅仅只是无关紧要的事情。
亦如,万里长城并不会因为它的地底下埋藏着很多奴工尸骨,就不再壮丽雄美一样。
身为神上神。
不管是恶蛇,还是痛苦女士祂们,眼界根本都不会被一两个世界所束缚,也更不会所谓的善恶所影响。
因为,善恶,本身就是由祂们所制定的标准!
祂们所在乎的事物,仅仅是位面本身的整体状况而已。