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446、摇杆寿命

更新时间:2022-07-23  作者:献歌
第一条《黑暗之魂》相关帖子出现的时候。

王昂,大家亲爱的林舅舅,也在玩着游戏……

他比大部分玩家进入游戏的时间晚。

因为他今天要上班,处理一些事情。

而等他从公司回来,已经十二点多了,游戏已经解锁。

而王昂早就等不及了,一回来,就掏出了swith,接着往沙发上一瘫,就准备愉快的游戏之旅……

因为实在等不及实体版,刚刚在公司处理事情的途中,他就已经预下载了游戏。

这会。

刚好开玩。

完美!

王昂一边启动游戏,一边笑了出来,为自己的机智点赞。

而刚开始进入游戏时。

他心情还是不错的……

“创建角色?RPG?”

“优化不错啊!帧数稳定六十,而且贴图质量也不差,虽然还是能看出来一些锯齿,但整体氛围营造得很棒!”

“地牢?致敬ARPG是吧?可以啊,有那种感觉了。”

“嗯……活尸?”

“教学让玩家自己查看从而不破坏体验吗?不愧是林木工作室!”

“B、波SS?”

但很快。

王昂就说不出话来了……

余怀在北方不死院经历的事,他基本都经历了一遍……

而他‘千辛万苦’终于离开北方不死院,看到那段巨鹰的演出,跟余怀的感想差不多。

他也产生了梦和游戏终于开始了的感觉……

同时产生的,还有接下来的游戏,应该不会像北方不死院那么恶心的想法……

“还能升级?果然是RPG啊!”

王昂来到传火祭祀场,看到游戏的提示,有些惊讶。

他坐到篝火处,稍微看了一下属性。

很复杂。

游戏中,不仅有八个属性可以加,而且属性条目还挺多的,除了常规的血量和耐力,以及各种防御力数值,还有强韧度以及出血、毒抵抗力等东西。

王昂仔细查看了一下,然后舒了口气。

确实复杂很多……

塞尔达传说的属性很简单,攻击力取决于武器,防御力取决于衣服和装饰,虽然还有药水食物等影响,但总体来说,就是很简单的加减法。

但这款游戏明显不一样。

与其说是传统的ACT动作游戏,倒不如说更像是RPG。

“先加力量吧。”

王昂看着游戏多样的属性,根据本能,加了自己认为最重要的力量上。

“原来如此,杀了敌人后,可以获得对方的灵魂,然后灵魂可以用来升级……果然成人向啊。”

王昂一边感叹着,一边操控人物离开篝火,来到了传火祭祀场一旁坐着的人身前,选择搭话。

“well……你来的正好,已经好久没有见到新来的了,我想你八成是为了那些事而来的吧?不死人的使命之类的……哈,大家都一样。

遭受诅咒的时候一切就已经完啦,一直待在不死院才是比较明智的抉择……你苦啦。”

“不过也无所谓啦,反正我闲着也是闲着,就教教你吧。”

“在不死人的使命中提到的苏醒之钟总共有两口,其中一口就放在此地上方,不死教堂的钟楼。而另一口则是放在此地下方深处,病村底下的古代遗迹中。据说只要敲响这两口钟,就会发生某些事。

不过……谁知道会这么样呢?至少就我而言,从没听说过后面怎么样……反正也没差。

快上路吧,你来到这个受诅咒的不死人之地,不就是为了这件事吗?……哈哈哈。”

王昂一选择搭话。

那个坐在篝火旁的男人就说了一大堆。

应该是某种引导。

但任务并没有出来。

因为他好像根本不在乎玩家干什么……

而且最后……这个B似乎还有些幸灾乐祸。

“这就完了”

王昂继续搭话。

然后……又被对方嘲笑自己的脸简直跟幽魂没什么两样。

再继续搭话,他又会说一下路径,告诉王昂怎么去病村,怎么去不死镇。

但任务就是没有出来。

“什么都放开给玩家探索吗?”

王昂拨动摇杆,环视一圈周围,得出这个结论后,便彻底遗忘了刚刚在北方不死院的不愉快,反而有些激动。

来了来了。

什么都让玩家决定,怎么玩都让玩家决定的林木工作室来了……

而且这游戏似乎更进一步,连最起码的主线引导都没有,如果玩家不选择对话的话,估计连自己需要干甚么都不知道……

不过,转念想想,那么大个人坐在那,玩家怎么都不可能忽视,是个人都会去对话看看。

这也算是一种高明的软性引导!

有意思!

“很不错,那短暂的不愉快后……就让我看看你的神坛稳不稳吧!林瑶!”

王昂从沙发上坐起身来,说了这么一句,然后便兴冲冲地操控角色直接往最显眼的那条路走去。

他倒不像余怀,最开始走的就是最直观,也是游戏正常流程的路。

一路往上走。

他也遇到了拿着盾牌和剑的干尸。

但他运气比较好,他选择往自己这边拉了拉,然后没有被火焰壶洗礼,最终有惊无险地解决了下面的两个怪物。

但有一说一。

压迫力……真的好强。

因为北方不死院的经历,王昂看到干尸提着盾牌和刀冲上来,就总觉得胆战心惊……

“不至于吧。”

挥刀砍死两个敌人,王昂笑得有些勉强。

其实看到第一个怪物,事实就已经摆在面前了。

这里的怪物跟北方不死院一模一样……装备还更加精良了。

但他真的不敢相信,或者说不愿意相信,林瑶在这款他心目中的《塞尔达传说》精神续作《黑暗之魂》中不按套路出牌……

不至于吧……

王昂一边想着,一边操控着角色继续往上。

坡上。

一个干尸正在丢火焰壶。

王昂慢慢走上去,视线也全都在那个丢火焰壶的怪物身上。

他趁着对方丢出一个火焰壶的间隙,快跑上去,想要趁其CD解决掉他。

而这里的地图设计其实挺有趣的,上坡的路稍稍往右边偏,而左边是山体,会遮蔽视线……加上王昂一直盯着那个丢火焰壶的怪,就下意识忽略了自己的左侧。

所以他走上去,还没来得及动手。

左侧,视野盲区一个拿着斧头的小怪突然窜了出来,一个跳劈!

“呃!”

伴随着角色一声惨叫。

另一个小怪直接一个火焰壶。

王昂懵了懵,刹那间,手脚冰凉!!

什么玩意?

那里还有怪?

他愣了一会,这才重新操控角色回到刚刚的位置。

这次,他不再死盯着那个丢火焰壶的小怪,特地看了眼另一边。

果然。

他刚走上坡,那边就有个小怪的仇恨被触发,冲了上来……

可……

至于吗?

怎么那么恶毒啊!

林木工作室到底是怎么了!!

王昂挥刀解决掉这里的两个小怪,陷入了沉思。

自欺欺人已经不管用了。

他现在不得不承认,这游戏完全跟什么《塞尔达传说》搭不上边!

王昂没玩多久,已经充分体会到了这一点。

他手脚冰凉地继续操控角色往前,走进了一个下水道一样的地方。

然后下意识地往前走。

但走到一半。

“呃!”

伴随着角色闷哼,血条又少了一截。

中毒的标志还出来了。

王昂手忙脚乱地操控角色转头,正好就看到一个躯体布满伤口和脓疮的巨大老鼠正在咬他屁股。

而视线尽头,还有道白光在飘散……

老鼠伤害很高,还带毒,还好对方攻击欲望不高,没有直接三下解决他,不然就直接交代了。

王昂顶着剑刃在狭窄下水道刮碰的音效……砍死了老鼠,然后重新回到刚刚的地方。

原来。

刚刚他进来下水道,下意识往前走,但他没注意到,自己身后还有一截空间。

而老鼠就藏在哪……

但……至于吗!!?

王昂捡起道具,再次发出灵魂质问,手脚越发冰凉。

他好不容易稳住心神,继续操控角色往前。

很快。

他就走出了下水道,来到了一处向上的阶梯下方。

长长的阶梯上,微弱的阳光照射在顶端,仿佛预示着希望。

王昂看到阶梯顶端的阳光,稍微松了口气,操控角色快跑着冲了上去。

这是人的本能。

毕竟谁也不想在阴暗的下水道呆着。

然后。

他刚跑上阶梯,准备迎接阳光……

一转身,就看到了两个小怪。

而那个距离阶梯最近的小怪看到他,直接一个大起跳,一刀砍在了他的头上……

翻滚!翻滚!翻滚!!

王昂看到对方跳劈过来,血条少了一大截的瞬间,心跳直接一百八!!

他开始操控角色瞎几把滚。

还好。

对方打他很痛,他打对面也不差。

最终,他还是解决掉了两个怪物。

但是……王昂的手脚更加冰凉了。

真的。

他感觉这游戏里,全是恶意!

而他之前真的以为从北方不死院出来后,会好很多,但现在来到新区域没多久。

他就遇到了视角盲区藏怪、玩家屁股后面藏怪,还有冷不丁地突然袭击……

就离谱!

“呃!”

王昂解决掉怪物,思绪还没收回,下意识来到不远处的白门前,身后就又出来了一个怪。

他刚补满的血条又少了一截。

他操控角色转头,原来白门后面还有个房间……怪物就在房间里面。

你tm……

王昂解决掉怪物,看着又少了一半的血条,气血微微上涌。

他深吸口气,告诉自己要冷静,冷静!林木工作室应该不可能会这样对待玩家的……

他们肯定有更深层次的考虑!

王昂猛吸一口气,穿过了白门,继续往前。

然后。

一头巨龙,忽然呼啸而过,踩踏在城墙上,震得主角一个踉跄。

但很快,又展翅离开。

“龙!”

王昂被这演出稍微吓了一下,接着有些激动地拨动摇杆,看向巨龙离开的方向。

而等他看完龙,重新回调视角的时候。

不远处的小怪已经冲了上来……

然后远处的塔楼上,还有怪在射箭。

重新复活。

一路跑过来。

“去你妈的巨龙!”

王昂骂了一句,然后全神贯注盯着前方,打死都不去看什么巨龙了。

而这次因为有所准备,他打过了。

很快。

走到高处。

篝火出现在眼前。

瞬间。

王昂就有种安心了的感觉。

但他不知道,这是他噩梦的开始……

王昂坐在篝火旁,然后用自己血汗打出来的灵魂,再次升了一级。

“又升了一级,应该不至于那么难打了吧?”

王昂操控角色离开篝火,这次他加的是血,看着稍微长了一点的血条,他稍微有了点信心了。

而接下来的推图,刚开始。

确实挺顺利的。

但来到塔楼处,三个大盾哥,直接再次教他做人。

事实证明。

血条长了那么一点,没有一丝用处……

此时。

王昂手中的swith手柄,已经全是汗水了。

在最近的篝火复活。

王昂看着随着自己复活,全都复活了的怪物,按下暂停,放下swith,双手用力握拳。

好一会后。

他才重新拿起swith,再次推进。

这一次。

他很小心地推进,遇到那三个大盾哥,更是步步为营,一个个勾引仇恨,接着一个个解决。

看着三个大盾哥被自己解决。

自己还无伤。

王昂心中升起了些许成就感。

然而,他这成就感没能维持多久……他拐了个弯,突然就看到了一个宝箱,他下意识操控角色往宝箱的方向走,但宝箱在高处,这个位置开不到。

看着宝箱。

王昂正思考着自己要怎么才能开到宝箱,就又发现宝箱旁边有一条路……

他下意识操控角色往下走。

然后就看到,一个身材高大,穿着黝黑重铠的骑士站在不远处……

看到骑士的那一刻。

王昂直接扭头就跑。

但晚了。

那个黑骑士已经发现了他,直接提着盾牌就冲了上来。

王昂使劲跑,想要拉离仇恨。

但对方的仇恨就像不会消散一样,一路追,追上后对着他就是一刀。

不去了!老子不去了!

老子只走正路!什么小路都不走了!

吃屎吧!

再次复活的王昂逐渐暴躁,他再次推进到原先的地方,然后哪都不去了,直接踏上了往上的阶梯。

往上,拐角。

刚走到一半。

王昂看到上面有个怪,怪也看到了他,直接点燃了身前的木桶,然后往下一推。

燃烧的木桶滚落,直接砸在了王昂的头上。

伴随着角色惨叫倒地。

上面小怪提着刀又冲了上来。

不想玩啦!!!

再次复活。

王昂都快哭了。

又死了……

他看着篝火房间外面又复活了的怪,欲哭无泪。

“再试一次,再试一次!”

王昂用力握swith主机,因为太过用力的缘故,手柄都发出了异响。

他再次做了心理建设,想着再试一次,再次操控角色往前。

他解决拦路的怪物,解决大盾哥,躲过滚落的木捅,然后解决掉最上面的怪。

终于。

王昂来到了一个全新的地方。

螺旋楼梯蜿蜒向上,看起来挺安全。

但王昂已经怕了,每次死了小怪都复活,他顶不住了……

所以哪怕看起来没有任何危险,他也小心翼翼,一步三回头。

不过出乎他意料的是。

他上楼没有遇到任何意外。

而楼梯的镜头,是一个白门。

这难道就是对玩家的怜悯吗?

看到白门的这一刻。

王昂甚至觉得这是林木工作室在可怜玩家……

他操控角色来到白门前,然后穿过白门。

门后面是一段很长的城墙,看起来什么都没有。

但王昂往前跑了一段距离,身后突然就飞来了箭矢。

刚刚他身后的塔楼上,有怪。

算了。

王昂被射了一箭,看了眼身后,又看了眼不远处的出口,觉得太麻烦,直接喝了瓶元素瓶,打算不管直接跑过去。

他一路跑。

身后的箭矢终于射不到他了。

出口也近在眼前……

王昂松了口气,觉得自己就要跑过去时。

一个庞然大物,忽然从天而降,落在了城墙上,让整段城墙都在颤动。

接着。

噔噔瞪……

激昂的曲调搭配不明显吟唱的BGM响起。

牛头恶魔

波SS战,开启!

王昂看着突然出现在路中间,几乎挡住了全部去路,如果不调整视角都看不到头,压迫力十足的恶魔。

直接吓得从沙发上跳了起来。

啪嗒。

同时,因为惊吓时,下意识用力,用力过猛。

他swith的右摇杆,直接发出仿佛要折断的声音……

而下一秒。

就在王昂不知道该关心手柄还是该关心波SS的时候。

那庞然大物直接抡起手中巨大的木槌,对着他就是当头一棒。

接着。

一个横扫!

再接着……

熟悉的复活。

熟悉的篝火。

熟悉的站起。

外面还是熟悉的小怪……

王昂握着swith,看了眼篝火外面的景象,接着低头,用大拇指轻轻拨了拨手柄右侧的摇杆。

啪嗒啪嗒……

摇杆发出怪声。

王昂沉默片刻,刷的一下站起身来,然后高高举起手中的swith,狠狠摔在了沙发上!

“艹!!!”

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