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第27章引发热议

更新时间:2022-07-20  作者:惹骤雨也惹你
短短一夜时间,植物大战僵尸火炸了!

各大游戏贴吧论坛,游戏群组,甚至一些游戏专栏网页,无一例外全都在讨论这款出道即巅峰的神作。

就连圈外的短视频,微博等一系列社交平台上,几乎从来不会出现讨论游戏的声音,却在今天连游戏作者都有了一个热议的超话!

它发酵的速度远超出了楚君的意料之外,比上一世还要迅猛!

归根结底,这个世界缺乏大量的优质游戏。

像是塔防类这种全新字样首次出现在公众面前的时候,所有人都是震惊的。

游戏圈沉寂了多少年?

二十年?

三十年?

还是四十年。

没有人还记得第一款游戏是什么,这很正常。

但是现在的人几乎已经快要记不清一款游戏该是什么样子的了。

这成了游戏圈内的病态。

回合制,万物都无法脱离的回合制!

即便拳皇类的格斗游戏横空出世,也无法挽救不少人对游戏圈子单调的刻板印象。

归根结底,拳皇这类极为吃操作与手速的游戏,对于很多非硬核玩家来说并不友好。

一款游戏它吹破天去了,它无法被大众接受,那它是一款好游戏吗?

对于大众来说,显然差了点意思。

但植物大战僵尸不同!

简单!

上手难度非常低,点点鼠标即可。

可它又不简单。

任何一次的放置排列错误都有可能导致全盘皆失。

而在此之前,众人们玩过唯一相似的游戏类型,就是象棋围棋等棋类回合制游戏。

可比起象棋此类玩法更加深奥,全局胶着仅有分出胜负那一刻才能得到爽点的娱乐游戏来说。

植物大战僵尸显然要更加亲民的多。

只要抵御住每一波怪物的冲击,就能够从游戏中获得一次爽点反馈。

无论是强大的火力压制,亦或是自己排兵布阵的恰当,无一例外的持续正向反馈给游戏玩家。

植物种类每一次的解锁,都能收获新颖与期待,促使玩家们迫不及待的再去试试新到手的植物体验玩法。

更关键的是,它的时间占用率实在是……太!友!好!了!

没有把头发都肝秃的刷刷刷,收集收集收集,每日任务。

它甚至可以在老板前脚刚走后,后脚就切开游戏界面打上一局。

而且最离谱的是,这游戏居然同步推出了PC端跟手机端两个端口。

学生课堂之余都可以抽出手机爽打上那么一盘。

想玩就玩,不想玩就丢一边去,下次想起来的时候再摸出来整一关。

还有比这更合适填补闲暇之余的游戏吗?

在一夜之后,它成功屠榜了所有的新游排名平台,成为了网友们热议的对象。

“我靠,我是真他妈服气这个作者的脑洞,这他妈是人能想出来的游戏类型?”

“早这样做游戏,我还会抱着短视频平台荒度童年吗?搞得我现在身体每天都虚弱的很,狗作者毁我青春!/狗头”

“楼上的那个短视频平台,是91吗?/滑稽”

“真羡慕现在的00后啊,这款游戏或许会成为他们的童年回忆。我那会却连个像样的游戏都莫得玩。”

“楚君大佬牛批啊!我也是一名游戏制作者,我以前总觉得制作游戏比起那些写歌跳舞拍电影的要差的远了,根本不值一提。楚君大佬让我看见了原来制作一款好的游戏,也可以家喻户晓!游戏设计师原来并不见得会比音乐人舞蹈家要低人一等!!”

“救救救,植物大战僵尸第37关怎么过?我卡很久了。”

“我已经一夜没睡了,这游戏太特么上头了!”

“一杯茶,一包烟,植物僵尸玩一天。”

各种各样的声音层出不穷,但绝大部分都是对于这款游戏的正向评价。

楚君第二天刚睡醒的时候吓了一跳。

歪日!

系统账户里多出了一千万的巨款!

这也就意味着,这款仅售价21块钱的游戏,在一夜之间疯卖了50万份……

这简直比他预想中的多的多。

植物大战僵尸哪怕在原生世界的发售期,也没有那么火爆,而是沉寂了一段时间后,慢慢依靠着玩家们口口相传的推荐,这才逐渐名声远扬。

不过仔细想想也就释然。

植物大战僵尸并不是原生世界内的唯一塔防,塔防这个概念早就有,并且许多经典塔防游戏也并不少。

其次,玩家们对一款好玩有趣的游戏,远没到达这个世界求贤若渴般的程度。

正因为上一世好玩的游戏实在太多了,很多玩家根本玩不过来。

而这世界内,虽然现在在拳皇游戏的横空出世下,一些游戏设计师的灵感已经被渐渐唤醒。

通过平面格斗,想出了3D格斗,即时格斗等类动作游戏雏形的构思创意。

但因为没有成熟的经验与前作,他们所有人都还在摸着石头过河,游戏体系也十分不完善。

总的来说,这个世界内的游戏空缺还太多,造就了植物大战僵尸一经发布,就以摧枯拉朽般的姿态,杀穿了这一期所有的新游。

叮!恭喜您成功达到100破圈指数!完成支线③:小有名气!

您获得奖励:自由属性点*3!益智类游戏解锁!

叮!您的破圈指数达到1000点!由于您超额完成任务!获得额外奖励:塔防类衍生记忆胶囊!

……

连续几道提示音响起。

意外还获得了一个奖励。

打开系统看了看。

塔防类衍生记忆胶囊

效果:使用后,可拓展您的记忆能力,将该类型相关的所有衍生作品记录脑海。

“所有塔防类的衍生作品?”楚君微怔,旋即选择了使用。

不多时,他的脑海中顿时浮现出了一篇篇关于各类塔防的同人作品。

仔细在脑海中搜索了一下植物大战僵尸的衍生相关。

各种创意流派的打法,一些有意思的文章,同人动漫,乃至于一些与游戏相关的经典语句,上一世由广大网友们浓缩而成的精华,全都呈现在楚君的眼前。

“倒是挺有意思。”看着各类网友们才华横溢的作品,楚君咧嘴轻笑。

植物大战僵尸高歌猛进,杀入文化庆典已经不再意外。

想了想,楚君决定开通一个属于自己的微博账号。

第一款拳皇97完全属于公司产物,对外不显示游戏作者名字,只有销售后台的详情页内,才能看见游戏制作者是他。

楚君也挺无奈,但是当初刚起步之时,需要做出业绩来往上爬。

贡献出去也就贡献出去了。

但是这第二款游戏,自己辛辛苦苦独立完成,最后成就了天启公司的名气。

那哪行!

微博账号要是运营起来,以后也可以作为自己的独立宣发手段,不求人。

建立账号的时候遇到了一些小状况,因为同期申请注册他同名账号的人太多,导致楚君只能用‘楚君4676’这样的后缀来创建账户。

不过随着他在账户内分享了一些植物大战僵尸的创作过程,不少网友纷纷认出这是本尊。

关注数开始不断增长。

随后半小时,马上有微博官方的人找到了他,确认核实了身份后。

主动替他修改掉了后缀,只留下了楚君本名。

望着自己名字后面的一个小红v,以及官方认证下方的一行小字塔防类游戏创始人、植物大战僵尸游戏作者

楚君满意无比。

自己现在也是微博认证大V了!

嗷,小v,现在仅有几千粉丝,还只是小v

不过么,自己的超话就挂在前几,热度还是杠杠的。

在账号得到认证后,不少通过超话搜索过来的粉丝们纷纷关注。

自己的粉丝数也在这一刻疯狂飙升。

1w

5w

10w

最终堪堪停在了20w出头。

虽然相比起那些音乐人歌手艺术家们的几百万几千万粉丝不值一提,这已经达到了一款游戏关注度的临界值了。

毕竟,玩家们对于游戏本身的关注,肯定要比游戏背后的人要高。

“接下来,该准备在文化庆典上登台出场的游戏了。”楚君思忖道。

虽然他完全可以带着植物大战僵尸参展。

不过吃老本不是他的作风,更何况手中还捏着诸多游戏未被发扬光大。

想建立游戏帝国,显然不是一两款游戏就可以做到的,路还很长远。

……

而就在楚君投入新游的构思计划没多久后。

网上一些不和谐的声音逐渐开始蔓延。

所谓黑到深处自然红,红到深处尽是黑。

无论哪个行业都适用于这套定律。

不少年纪偏大的网友已经被烦不胜烦的植物大战僵尸刷屏,满脸厌恶。

一些想看自家哥哥有没有哪些相关新闻热搜的饭圈女孩们,也被铺天盖地的植物大战僵尸恶心坏了。

他们不需要去了解这款游戏,游戏能算什么?

能跟自家哥哥相提并论吗?

“现在的年轻人就是没见过世面,稍微新鲜一点的东西就开始肆意吹捧,造神。这个社会当是病态的。”

“这款游戏并没有吹的那么好玩吧?为什么我一点都不感兴趣呢?”

“什么时候游戏这种过街老鼠也可以昭然出现在大众视野里了?”

“多读书,多看报,少玩游戏多睡觉。”

“放着那么多好听优美的音乐不听,艺术感极佳的舞蹈不看,连程晓曼老师新出的现代散文诗都被这游戏挤出了热度前十?你们到底怎么了?”

当然,最主要导致这次黑点抱团冲击而来的原因,还是因为另外一个人。

程晓曼。

青春短诗艺术的代表者之一。

由于这个世界内大量好游戏的缺乏。

因此也催生出了更多的精神娱乐。

譬如说青春短诗艺术这类,在原本的原生世界压根不存在的艺术类别。

它的本体大致是一些悲春伤秋的类散文体,像什么‘这人世间逼得你举目无亲无路可走不得不特立独行’、‘我和你有着太多的凑巧却偏偏唯独缺一个正好’

在原生世界内,这种东西广大网友都能信手拈来,到点上号的网抑云大军可不是随便吹的。

可这个世界内缺少了游戏后,许多年轻人平时除了吃饭追剧刷短视频之外,似乎没太多事情可以做了。

大量的空虚衍生出了该类型文化的繁荣。

道理很简单。

男生喜欢的女孩子牵了别人的手。

咋办呢?

怕个锤子啊,女人能有游戏好玩吗!兄弟们开黑走起来!

但是这世界要是没有啥有意思的游戏呢?

这时候,喜欢的女孩子又牵了别人的手。

正好又看到了一句,‘本以为念念不忘的东西,却在我们念念不忘的过程中被遗忘’

那可不得了了。

什么触景生情,悲从中来等等各类负面情绪开始疯狂流露。

工作压力太大。

那没问题。

下班之后打游戏解解压!

可要是没有可玩的游戏呢……

点上一根烟,抬头望着天,再去朋友圈。

发上一句也不知道从哪个人手里抄来的:“透支了眼泪,我们便会没心没肺的笑。如果有人可以依靠,谁会愿意独立。”

因此,青春伤痛短诗这个不算文化的文化,在这个世界内却意外的受人追捧。

程诗曼便是这类文学的代表者之一。

深受广大年轻网友的喜爱。

平时追剧累了,看小说看累了,然后想起了初恋。

再看看她写的短诗,大哭一场或默默流泪,放空一下心情也未尝不可。

可就在今天。

程诗曼刚信心满满的发布了一首短诗之后,本以为可以照旧冲上热搜前十,自己再顺便去动态里面带个广告恰个饭。

热搜前十的流量,跟排名靠后的,可有着天壤之别。

结果谁知道,刚发上去没多久之后……

却被一款游戏给挤了下去,变成了第11名。

程诗曼顿时不乐意了。

你要是其他文化把自己挤下去就算了。

咱这青春短诗本来也算不得什么太大众的东西,自然无法跟那些音乐啊,舞蹈啊,绘画等艺术大类相媲美。

惹肯定是惹不起的。

可是你游戏是什么不入流的垃圾文化?也敢把自己的热搜挤下去?

惹不起其他文化的粉丝,还惹不起你区区一个游戏吗?

还铺天盖地的报道呢,一看就没少花钱吧?

反正你花钱做营销,误导大家的价值观,那我也花钱买点水军黑子。

由此一来,本就对游戏不太感冒的群体,在这波有意为之的黑子反冲大军之下,也加入了队列,发起冲锋的号角。

植物大战僵尸的势头才刚刚迎风而起。

不到中午,便被打上了诸多反对的标签。

“反对游戏!拥抱你所热爱的生活!”这句话成为了主流声音,遍布在网络内的各个角落。

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